Notre histoire

2013 - Embryon

L’histoire de Race Clutch démarre en 2013, sous le nom de Real Championship (RC). Un forum en ligne, rassemblant les fans de Formule 1 souhaitant s’affronter en ligne, à l’époque sur Xbox 360. La ligue s’est très vite imposée comme un leader francophone sur la plateforme, comptant plus de 100 pilotes actifs.


2015 - Première évolution majeure

Le Real Championship passe à l’époque l’étape supérieure, avec la création d’une association. Elle permettra de conclure nos premiers partenariats et mettre en place une initiative inédite. Le championnat et la coupe de France F1 sont nés, avec comme partenaire officiel avec les éditeurs de l’époque : Bandaï Namco. Le RC commence à penser « esport » avec la sortie de Project Cars, et vous pouvez d’ailleurs retrouver une voiture officielle du Real Championship dans les deux premiers opus du jeu… une Formule 1 bien évidemment. C’est aussi cette année qu’est lancée l’initiative « Road to 2020 ».


2017 - La Formule 1 et l'esport

La fin 2016 et le début de 2017 marquent un tournant dans l’histoire du RC : celui de l’esport. Un changement de philosophie, centré sur la performance, qui sera récompensé d’un titre de vice-champion du monde lors de la première saison des F1 Esports Series, avec Fabrizio Donoso Delgado. Le RC se diversifie très rapidement sur d’autres jeux et supports que la F1 avec succès. C’est en 2018 qu’est lancée la marque Race Clutch.


2020 - Race Clutch s’envole

2020 est une date qui a toujours été symbolique dans notre histoire. En effet, en 2015, le projet “Road to 2020” était lancé, une vision de devenir professionnels à 5 ans. Et c’est chose faite, en combinant toute l’histoire et l’expérience du RC depuis 7 ans, pour apporter les meilleurs services, et performer au plus haut niveau en compétition. The Simracing Company est née, avec un nouveau projet de long terme, nom de code : 4756.